冈田表示,当前日本动漫文化只存在“消费”这件事,过去御宅族为了抵抗世人歧视的眼光,强迫自己必须具备丰富知识和坚强意志,现已所剩无几。他大声疾呼,阿宅必须重建阿宅新形象,业界也有必要深入理解宅文化的多元特性。
冈田斗司夫生于一九五八年,是日本知名动画制作公司Gainax的创办者及社长,曾发行《王立宇宙军》、《海底 两万里》等动画,《美少女梦工厂》电玩游戏更红极一时。他曾出版《御宅学入门》,并在东京大学、麻省理工学院开课讲授《御宅文化论》,堪称全球御宅族权威。
冈田指出,广义的“御宅”指的是将时间跟所得投注在特定兴趣上的人,后来专指喜欢动画、漫画、电玩的族群。不过日本社会普遍对“御宅”具有“性格阴暗”、“缺乏社会性”的负面评价,一九八八年因震惊社会的连续绑架杀害女童事件,让“御宅族”被污名化。
一 直以“御宅族”为荣的冈田咽不下这口气,趁着九○年代欧美对日本漫画崇拜的热潮,写完《御宅学入门》一书,并陆续在大学开课。他积极在媒体为“御宅族”平 反,彻底将“御宅=败犬、输家、不适应社会者”的形象,扭转为“成功者预备军”,民间也开始流行“在科技产业等新世界获得成功的人,果然都很宅”的说法。
不过新一代“御宅族”成了只会消费的一群,这种堕落让他忍无可忍。冈田认为,二次大战后的第一代“御宅族”有着“人要为兴趣而活、不惜舍弃人生”的觉悟,第二代“御宅族”也有“热烈讨论身份认同”的执着,这些特质在第三代御宅族身上完全看不到。
冈田斗司夫指出,十年前的御宅族是一种近乎苦修的斯多亚学派,甚至常有“我还不够格称为”的压力,近年却演变成“会萌就是宅”的说法。
面对御宅意识的逐渐薄弱,冈田重申“御宅族”的精神,“我们是因为自己喜欢,所以才选择这项兴趣,就算因此遭受歧视,也不会退缩,有这样的强烈意识和自负,才配称御宅。”
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